Nem AAA, nem indie. Nesta edição debatemos sobre os jogos de médio orçamento (ou os “AA”) estão se destacando cada vez mais e como as grandes empresas do ramo perceberam que podem ganhar (e muito) investindo em pequenas desenvolvedoras. Com Rodrigo Sanches, Beatriz Blanco e Wagner Wakka.
Música no final: Barracuda (Heart cover), por Cybertronic Spree
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